В днешно време цифровите игри имат роли, които надхвърлят лудичните и развлекателни аспекти и придобиват все по-голяма значимост в обществото. Решенията, базирани на дигитални игри, вече са основни инструменти в симулацията и обучението и се използват в разнообразни области, като икономика, опазване на околната среда и здравеопазване.
Еволюцията в използването на изкуствен интелект в дигиталните игри ги трансформира в сложни симулационни системи, идеални за стратегически анализ на ниво екологични, финансови и дори политически екосистеми. В същото време постоянното търсене на ултрареалистична графика все повече разширява границите на компютърната графика.
Например, в здравеопазването и особено в психичното здраве, новите клинични подходи се възползват от този тип платформа за стимулиране на пациенти с нарушения на паметта и вниманието, за борба с депресията, за предотвратяване на невродегенеративни заболявания и за лечение на фобии.